Trgovine adventne koledarje na police postavljajo že zdaj, ponudba pa je iz leta v leto bolj pestra. In če so bila nekoč za okenci skrita zgolj preprosta slikovna sporočila ali košček čokolade, jih zdaj polnijo igrače, kozmetika, ličila in celo tehnični pripomočki.
Prav ta navidez nedolžen običaj pa je zdaj pritegnil pozornost strokovnjakov. Nekatere tuje raziskave namreč opozarjajo, da adventni koledarji delujejo podobno kot igre na srečo. Uporabnik ne ve, kaj se skriva za današnjim okencem, to pričakovanje pa v možganih sprosti dopamin, ki ustvari občutek ugodja in željo po ponovitvi.
Kje je meja med nedolžnim veseljem in slabo navado ter ali je skrb sploh utemeljena, smo vprašali Marjana Ornika, svetovalca s portala Mladi hazarder.
Ključna značilnost iger na srečo je tveganje izgube vloženega denarja
Kot je uvodoma pojasnil, adventnih koledarjev ni mogoče primerjati z igrami na srečo, saj gre za nakup izdelkov, ne pa za vplačilo stave oziroma denarnega vložka z namenom pridobitve dobitka v denarju (ali kaki drugi vrednosti), ki je odvisen od naključja.
"Ena ključnih značilnosti iger na srečo je tveganje izgube vloženega denarja. Pri nakupu običajnega adventnega koledarja kupec v zameno za plačilo prejme izdelke, četudi njihove vsebine ob nakupu ne pozna," je pojasnil. Ob tem je izpostavil še eno razliko: "Ko adventni koledar kupimo, je ideja, da vsak dan odpremo po en predalček, v katerem nas čaka presenečenje. Ne kupujemo koledarja vsak dan in odpiramo predalčkov. Pri igrah na srečo je drugače - v eni seansi igranja katere koli igre lahko to igro odigramo večkrat zapored. Na igralnem avtomatu tudi do 1.200 iger v eni uri."
Adventni koledarji spominjajo na odpiranje plenilskih škatel
Sogovornik je v nadaljevanju izpostavil, da odpiranje predalčkov pri adventnem koledarju nekoliko bolj spominja na odpiranje plenilskih škatel (ang. loot box) v videoigricah. "V obeh primerih je prisoten element presenečenja, saj uporabnik vnaprej ne ve natančno, kaj bo dobil," je izpostavil in ob tem dodal, da so nagrade v teh škatlah seveda lahko le digitalne.
Nagrade so tako lahko zgolj kozmetične narave, na primer različni videzi likov, oblačila ali drugi vizualni dodatki, lahko pa igralcem prinašajo tudi določene prednosti v igri - omogočajo jim lahko hitrejše napredovanje, pridobivanje novih sposobnosti ali večjo uspešnost v spopadih z nasprotniki.
"Pomembna razlika je tudi v tem, da je odpiranje loot boxov pogosto zasnovano kot ponavljajoča se dejavnost, ki igralce spodbuja k dodatnim nakupom v pričakovanju redkih ali posebej zaželenih nagrad," je nadaljeval sogovornik in ob tem poudaril, da adventni koledar te lastnosti spodbujanja novih in novih nakupov nima.
V Belgiji so plenilske škatle že tretirane kot igra na srečo
"Skini (preobleke za orožja, like in druge elemente videoiger) ter drugi virtualni predmeti mladim omogočajo trgovanje, menjavo ali prodajo na različnih spletnih platformah. Te platforme delujejo zunaj ustreznega regulativnega nadzora in omogočajo tudi sodelovanje v igrah na srečo. Ko je mogoče skine in druge virtualne predmete uporabiti kot stavni vložek ali jih pridobiti kot dobitek v igri na srečo, postane povezava med loot boxi in hazardiranjem precej bolj neposredna," je zaključil Ornik.
Belgija je plačljive plenilske škatle v zakonu opredelila kot igro na srečo in jih v letu 2018 prepovedala.
